更新的《江湖群侠传》Ver 1.12测试版说明:
一、这是一个基于ASP的MUD,是作者向MUD领域的一个创新挑战。
二、这是公开发放的第二个测试版,正式版可能要明年六月才能完成。
三、完善了存档和读档,原MudLib的档案基本上大部分属性能够读进游戏,但必须自行修改档案密码为你在本aspmud登陆的密码(应该为文本字符,不能是原来的字码)。
四、已经能够使用非海洋II的MudLib,但最好还是使用与海洋II类似的MudLib,因为本引擎的兼容性还是不很好,可以修改mudlib.ini中的GameLib为你的mud目录名,如果一定要使用xyj、fy等可以自己尝试修改sub目录下对应的bai.asp(拜师的指令)、exert.asp(使用内功的指令)
五、本游戏引擎正处于并将长期处于制作阶段,但为了让大家能够分享作者的努力,作者会定期免费发放更新版本,同时也希望大家能帮帮作者,组一个制作小组。
六、究竟游戏是针对某一MudLib开发好,还是以引擎的形式尽可能兼容更多的Mud呢?请大家给更多的意见,详见本文后联系方式。
七、、运行条件:
需要在web服务器上运行:
目录形式:(需要海洋II的quest、d、clone、quest、kungfu、data、目录,请先复制海洋II档案,再盖上本压缩包文件)
index.htm
quest\
X:\Inetpub\wwwroot\英文目录名\MudLib(如hy) d\
images\
data\
clone\
kungfu\
sub\
quest\
操作系统:windows 2000 server(自带IIS) 或 win98+PWS 或 NT+IIS4
软件支持:Windows NT、windows 2000、Windows XP应该把该英文目录的权限设置为EveryOne都能修改,无须共享和Web共享,暂不需odbc支持,(是否用数据库处理用户记录有待讨论)
运行方式:点击浏览器,在地址栏输入:http://服务器名/英文目录名/index.htm
本地服务器,(大部分本地用户使用PWS)服务器名用127.0.0.1
不能直接双击index.htm
八、基本上与海洋II一样内容,只改变了系统引擎,原有命令除以下外均可使用:(下面都是一些不常用,较难处理的指令,原命令也有很多漏洞)
jiebai、kantou、mbless、nuoyi、piao、jiasi、release、shexin、stop、train、ride/qi、semote、stay、shout/han、alias、boss、bossgone、finger、who、wizlist、put、pour、teach/jiao、persuade/quanjia、shou/recrait(可以拜npc为师)、kaichu、follow、pa、qian、fly
九、使用了比较简化的聊天系统:有say指令和whisper、tell指令(对于在asp开发聊天系统太简单了,迟一点再开发吧!)
十、本程序能够读入类似海洋II的Mud的用户存档,读档需要与原档案一致的id。
十一、本测试版本允许任意发放,修改原代码,需要知会作者或者给作者修改后代码一分,用作研究
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